Ticket #8998: dataLoader.diff

File dataLoader.diff, 6.1 KB (added by SF/jaimecorrales, 16 years ago)

Diff file ater unifying dataGfx function

  • dataLoader.cpp

     
    3737
    3838int loadSingleFile;
    3939
    40 // TODO: Unify decodeGfxFormat1, decodeGfxFormat4 and decodeGfxFormat5
    41 
    42 void decodeGfxFormat1(dataFileEntry *pCurrentFileEntry) {
    43         uint8 *buffer;
     40// First attempt to unify decodeGfx - Jaime Abraham Corrales Gonzalez
     41void decodeGfxUnified(dataFileEntry *pCurrentFileEntry, int16 format) {
    4442        uint8 *dataPtr = pCurrentFileEntry->subData.ptr;
     43        int spriteSize;
    4544
    46         int spriteSize = pCurrentFileEntry->height * pCurrentFileEntry->width;
    47         int x = 0;
    48 
    49         buffer = (uint8 *) malloc(spriteSize);
    50 
    51         while (x < spriteSize) {
    52                 uint8 c;
    53                 uint16 p0;
    54 
    55                 p0 = (dataPtr[0] << 8) | dataPtr[1];
    56 
    57                 /* decode planes */
    58                 for (c = 0; c < 16; c++) {
    59                         buffer[x + c] = ((p0 >> 15) & 1);
    60 
    61                         p0 <<= 1;
    62                 }
    63 
    64                 x += 16;
    65 
    66                 dataPtr += 2;
     45        // Unified how to get spriteSize
     46        switch (format) {
     47        case 1:
     48        case 4:
     49                spriteSize = pCurrentFileEntry->height * pCurrentFileEntry->width;
     50                break;
     51    case 5:
     52                spriteSize = pCurrentFileEntry->height * pCurrentFileEntry->widthInColumn;
     53                break;
    6754        }
    6855
    69         pCurrentFileEntry->subData.ptr = buffer;
    70 }
     56        uint8 *buffer = (uint8 *) malloc(spriteSize);
    7157
    72 void decodeGfxFormat4(dataFileEntry *pCurrentFileEntry) {
    73         uint8 *buffer;
    74         uint8 *dataPtr = pCurrentFileEntry->subData.ptr;
    75 
    76         int spriteSize = pCurrentFileEntry->height * pCurrentFileEntry->width;
     58        // Formats 1 and 4
    7759        int x = 0;
     60        // Format 5
     61        uint8 *destP = buffer;
     62        int range = pCurrentFileEntry->height * pCurrentFileEntry->width;
    7863
    79         buffer = (uint8 *) malloc(spriteSize);
     64    // Unified how to operate with Gfx
     65        switch (format) {
     66        case 1:
     67    case 4:
     68                while (x < spriteSize) {
     69                        uint8 c;
     70                        uint16 p0;
     71            // Format 4
     72                        uint16 p1;
     73                        uint16 p2;
     74                        uint16 p3;
    8075
    81         while (x < spriteSize) {
    82                 uint8 c;
    83                 uint16 p0;
    84                 uint16 p1;
    85                 uint16 p2;
    86                 uint16 p3;
     76                        p0 = (dataPtr[0] << 8) | dataPtr[1];
     77            // Format 4
     78            if (format == 4) {
     79                                p1 = (dataPtr[2] << 8) | dataPtr[3];
     80                                p2 = (dataPtr[4] << 8) | dataPtr[5];
     81                                p3 = (dataPtr[6] << 8) | dataPtr[7];
     82                        }
    8783
    88                 p0 = (dataPtr[0] << 8) | dataPtr[1];
    89                 p1 = (dataPtr[2] << 8) | dataPtr[3];
    90                 p2 = (dataPtr[4] << 8) | dataPtr[5];
    91                 p3 = (dataPtr[6] << 8) | dataPtr[7];
     84                        /* decode planes */
     85                        for (c = 0; c < 16; c++) {
     86                // Format 4
     87                                if (format == 4) {
     88                                        buffer[x + c] = ((p0 >> 15) & 1) | ((p1 >> 14) & 2) | ((p2 >> 13) & 4) | ((p3 >> 12) & 8);
     89                                } else {
     90                                        buffer[x + c] = ((p0 >> 15) & 1);
     91                                }
    9292
    93                 /* decode planes */
    94                 for (c = 0; c < 16; c++) {
    95                         buffer[x + c] = ((p0 >> 15) & 1) | ((p1 >> 14) & 2) | ((p2 >> 13) & 4) | ((p3 >> 12) & 8);
     93                                p0 <<= 1;
     94                // Format 4
     95                                if (format == 4) {
     96                                        p1 <<= 1;
     97                                        p2 <<= 1;
     98                                        p3 <<= 1;
     99                                }
     100                        }
    96101
    97                         p0 <<= 1;
    98                         p1 <<= 1;
    99                         p2 <<= 1;
    100                         p3 <<= 1;
     102                        x += 16;
     103
     104                        dataPtr += (2 * format);
    101105                }
    102106
    103                 x += 16;
     107                break;
    104108
    105                 dataPtr += 8;
    106         }
     109        case 5:
     110                for (int line = 0; line < pCurrentFileEntry->height; line++) {
     111                        uint8 p0, p1, p2, p3, p4;
    107112
    108         pCurrentFileEntry->subData.ptr = buffer;
    109 }
     113                        for (int x = 0; x < pCurrentFileEntry->widthInColumn; x++) {
     114                                int bit = 7 - (x % 8);
     115                                int col = x / 8;
    110116
    111 void decodeGfxFormat5(dataFileEntry *pCurrentFileEntry) {
    112         uint8 *dataPtr = pCurrentFileEntry->subData.ptr;
    113         int spriteSize = pCurrentFileEntry->height * pCurrentFileEntry->widthInColumn;
    114         int range = pCurrentFileEntry->height * pCurrentFileEntry->width;
     117                                p0 = (dataPtr[line*pCurrentFileEntry->width + col + range * 0] >> bit) & 1;
     118                                p1 = (dataPtr[line*pCurrentFileEntry->width + col + range * 1] >> bit) & 1;
     119                                p2 = (dataPtr[line*pCurrentFileEntry->width + col + range * 2] >> bit) & 1;
     120                                p3 = (dataPtr[line*pCurrentFileEntry->width + col + range * 3] >> bit) & 1;
     121                                p4 = (dataPtr[line*pCurrentFileEntry->width + col + range * 4] >> bit) & 1;
    115122
    116         uint8 *buffer = (uint8 *)malloc(spriteSize);
    117         uint8 *destP = buffer;
    118 
    119         for (int line = 0; line < pCurrentFileEntry->height; line++) {
    120                 uint8 p0, p1, p2, p3, p4;
    121 
    122                 for (int x = 0; x < pCurrentFileEntry->widthInColumn; x++) {
    123                         int bit = 7 - (x % 8);
    124                         int col = x / 8;
    125 
    126                         p0 = (dataPtr[line*pCurrentFileEntry->width + col + range * 0] >> bit) & 1;
    127                         p1 = (dataPtr[line*pCurrentFileEntry->width + col + range * 1] >> bit) & 1;
    128                         p2 = (dataPtr[line*pCurrentFileEntry->width + col + range * 2] >> bit) & 1;
    129                         p3 = (dataPtr[line*pCurrentFileEntry->width + col + range * 3] >> bit) & 1;
    130                         p4 = (dataPtr[line*pCurrentFileEntry->width + col + range * 4] >> bit) & 1;
    131 
    132                         *destP++ = p0 | (p1 << 1) | (p2 << 2) | (p3 << 3) | (p4 << 4);
     123                                *destP++ = p0 | (p1 << 1) | (p2 << 2) | (p3 << 3) | (p4 << 4);
     124                        }
    133125                }
     126
     127                break;
    134128        }
    135129
    136130        pCurrentFileEntry->subData.ptr = buffer;
     
    470464                case 1: {
    471465                        filesDatabase[fileIndex].width = filesDatabase[fileIndex].widthInColumn * 8;
    472466                        filesDatabase[fileIndex].subData.resourceType = OBJ_TYPE_BGMASK;
    473                         decodeGfxFormat1(&filesDatabase[fileIndex]);
     467                        decodeGfxUnified(&filesDatabase[fileIndex], localBuffer.type);
    474468                        filesDatabase[fileIndex].subData.index = currentEntryIdx;
    475469                        filesDatabase[fileIndex].subData.transparency = 0;
    476470                        break;
     
    478472                case 4: {
    479473                        filesDatabase[fileIndex].width = filesDatabase[fileIndex].widthInColumn * 2;
    480474                        filesDatabase[fileIndex].subData.resourceType = OBJ_TYPE_SPRITE;
    481                         decodeGfxFormat4(&filesDatabase[fileIndex]);
     475                        decodeGfxUnified(&filesDatabase[fileIndex], localBuffer.type);
    482476                        filesDatabase[fileIndex].subData.index = currentEntryIdx;
    483477                        filesDatabase[fileIndex].subData.transparency = localBuffer.transparency % 0x10;
    484478                        break;
    485479                }
    486480                case 5: {
    487481                        filesDatabase[fileIndex].subData.resourceType = OBJ_TYPE_SPRITE;
    488                         decodeGfxFormat5(&filesDatabase[fileIndex]);
     482                        decodeGfxUnified(&filesDatabase[fileIndex], localBuffer.type);
    489483                        filesDatabase[fileIndex].width = filesDatabase[fileIndex].widthInColumn;
    490484                        filesDatabase[fileIndex].subData.index = currentEntryIdx;
    491485                        filesDatabase[fileIndex].subData.transparency = localBuffer.transparency;